Как написать повесть фэнтази

С Writer’s Cards вы напишите фантастическую повесть. Узнайте как запланировать heroic fantasy.

КАРТЫ ЦЕННОСТЕЙ

Одной из первых кар для разработки является карта герой. Герой мне может быть безукоризненным, как каждый из нас он должен иметь недостатки. Он должен принимать решения и действовать, он не может быть просто наблюдателем. Он должен быть мотивирован, знать чего хочет, и иметь сильное желание достичь цель.

Карта союзник врага и враги союзник врага должны быть тщательно разработаны, с разницой, что союзник может быть пасивным персонажем, непринимающим решения.

Для предварительного описания вселенной используйте карту мир. При ее помощи разработайте последующие Карты Ценности. Помните, что в случае отсутствия логичных связей между Картами Ценностей, следует исправить ранее разработанные карты.

При помощи карты закон разработайте нормы, управляющие миром. При помощи карты группы и организации введите разделение общества на касты и организации. В карте время обратите внимание на календар и даты событий. При помощи карты языки и терминология создайте слова и их определения. Фанаты фантастики обожают такие нюансы.

При помощи карты география зарисуйте присутствующие чудеса природы, климат, стихийные бедствия и частоту их возникновния. Используя карту природа опишите флору и фауну и изменения в природе.

Мир фэнтази должен быть органичным. Если в нем живут драконы (карта создания), они должны подходить к остальным элементам Карт Ценностей. Если существует магия (карта магия), она должна быть подчинена правилам, принципам и ограничениям. Религия всегда воздействует на культуру (карта культура), а технология (карта наука и технология) решает то, как будут проходить войны.

В мире фэнтази не может не быть конфликтов, вы разработаете их при помощи к карты конфликты. В повестях фэнтази конфликты могут приобретать значительный размер.

КАРТЫ ФАБУЛЫ

Способо написания книги фэнтази является описание жизни героя и его товарищей (карта старый мир), внезапно нарушенной каким-либо событием, которое переворачивает все вверх дном (карта необратимая ситуация). Чем быстрее герой будет втянут в ключевой конфликт, тем лучше.

В процессе действий герой будет принимать вызовы (карта испытаний), которые должны подготовить его к финальному поединку (карта подготовка). Преодоление слабостей должно стать клчевым изменением, которое случается с нашм героем.

КАРТЫ РЕДАКТИРОВАНИЯ

Карты редактирования необходимы для создания поглощающей и логической повести. Простым способом вы упорядочите все события, подготовленные во время работы с Картами Ценностей и Картами Фабулы. Фабула будет упорядочена, a Ты решишь, какие эмоции испытает читатель.

При помощи карты настройки, введи читателя в представляемый мир. При использовании карты инцидент oпредели цель и ускорь темп действий, а благодаря картам: рассказ, усиление действи и мгновение передышки манипулируй эмоциями читателя. При помощи карты кульминационная точка найдите момент на введение пика напряжения, а описывая карту эволюция конфликтов контролируй напряжения и споры.

Все наборы Writer’s Cards включают 14 Карт Редактирования.

Проверьет как при помощи Writer’s Cards написать любовный роман или сценарий к игре.